游戏作为一种爱好唤起了昏昏欲睡的青少年挤在他们的控制器上的图像,淹没在他们的沙发被糖果包装纸包围。这个图像很快就会出现重置按钮,因为更激动人心的游戏版本即将推出。它被称为神经游戏,它依赖于一些相互融合的指数技术。其中许多最近在旧金山的NeuroGaming会议和展览会上展出;这是一次独一无二的会议,它的存在本身就是行业的一个转折点。 文章在广告后继续 会议创始人扎克·林奇(Zack Lynch)向我们这些参加会议的人们总结了神经胶片,这是一个让身心相遇的游戏。 在计算机处理,价格合理的传感器和新的触觉感应技术的爆炸式增长的推动下,神经游戏设计师拥有全新的工具包,可以创造出模拟我们清醒生活的沉浸式体验。清醒地进入像Inception这样的电影中描绘的梦境可能很快就会成为可能。 最近开发的平台,如Xbox Kinect和任天堂Wii,不需要使用复杂的游戏手柄,所以看到三岁甚至七十三岁的年轻人向Nintendo Wii网球展示这些青少年一两件事。游戏设计师的下一步是引入心理 - 情绪输入,测量心率,面部分析,语音测量,皮肤电导,眼动追踪,瞳孔扩张,大脑活动以及不断变化的情绪特征。这些游戏将在潜意识层面上了解用户并提供可以永久模糊虚拟和现实之间界限的体验。 神经游戏的未来在很大程度上取决于可靠的增强和虚拟现实技术的持续发展。关于Google Glass的喋喋不休无处不在,我特别喜欢对人群最爱的Oculus Rift进行采样。我在一个开发者世界中驾驭游戏地图的高度真实性让我感到震惊,我在那里经历了在开放式球场上射击虚拟篮球。作为第一人称观察者体验游戏是一种有点迷幻和令人折服的体验。当你在温布尔登与一群栩栩如生的人群竞争为你加油时,穿上Oculus,Wii网球比赛看起来会更有趣。 借助Oculus Rift,斯坦福虚拟现实专家Walter Greenleaf指出,Virtual Reality最终可能处于转折点。它以便宜的价格提供,具有无与伦比的连接水平,视觉和听觉沉浸,以及延迟,以实现更自然的身体运动。 Neurogames还将提供反馈的技术整合在一起,以前所未有的方式让玩家沉浸其中。一种这样的输出技术包括犹他大学最近开发的装置,其使用手柄控制器内的滑动条来重建保持真实物体的感觉。想象一下下一代Wii控制器在温布尔登决赛期间模拟实际网球拍。 神经游戏肯定会娱乐,但它们也会扩大对其他部门的影响力。 游戏正在离开那些青少年起居室,这一点得到了人群的支持。与会者包括医疗保健提供者,教育工作者,国防专家和体育科学家;所有人都希望将神经游戏应用于他们的行业。游戏设计师Noah Falstein说,游戏可以让我们成为人类,在各方面都更好。足球运动员万博,万博注册,万博注册地址正在使用栩栩如生的虚拟现实来模拟真实的游戏场景以及人群噪音,以及足球头像经历实际游戏。现在可以在舒适的计算机实验室中进行两天,而不是八月的太阳。 文章在广告后继续 医疗服务提供商越来越多地与游戏设计师合作创建治疗神经游戏,以治疗创伤后应激障碍,多动症以及其他行为和情绪障碍。像InterAxon这样的大脑控制界面公司已经提供冥想辅助应用程序。许多专家谈到有一天游戏被用来代替今天的药物治疗抑郁和焦虑等疾病。 Lumos Labs随时准备推出Lumosity,这是一个在线大脑健身平台,由斯坦福神经科学家创建,用于对抗记忆丧失,提高注意力和治疗情绪障碍。 Lumosity在全球拥有超过4000万用户,这表明大脑健康应成为一个不断增长的行业细分市场。 整个会议都展示了这些技术为国防社区提供援助的可能性。前DARPA项目经理Amy Kuse博士说,这些工具正在帮助我们以令人难以置信的方式增强人类表现,借助于EEG监控,tDCS(foc.us随时展示其商业产品)和大脑控制等工具。接口方面,DARPA能够将狙击手射击性能提高2倍。增强训练加上大脑监测工具可以为士兵提供模拟战斗经验,同时实时警告上级PTSD症状。 休闲家庭使用这些设备将看到戏剧性的演变。随着神经胶质内容开发的成熟,休闲游戏玩家将会看到全新的讲故事和沉浸式模式。即使是音乐和图像也会受到用户情绪状态的驱动。 文章在广告后继续 神经胶质的兴起不会发生打嗝。硬件设计人员必须应对像EEG和其他显示器耳机这样的可穿戴设备带来的消费者虚荣问题。只有时间才能证明谷歌眼镜用户是作为风格创新者受到欢迎还是被视为流浪的机器人。 关于神经游戏的道德性的更深层次的问题肯定会激起辩论。随着虚拟现实技术更接近逼真的分辨率,游戏玩家是否应将自己模拟为从事暴力行为或犯罪活动的角色? 无法预测这些游戏可以揭示用户的神奇博弈能够洞察用户的心理以及他们如何在潜意识层面对作出反应。例如,游戏可以揭示其用户特别喜欢在游戏中向平民开枪的方式。游戏甚至可能成为诊断精神疾病的专家。 随着计算机变得越来越强大,游戏分辨率可以完全模仿我们永远存在的现实。那时,将现实生活与虚拟世界区分开来可能是不可能的。像我们这样真实的人工第二次生命的日子并不存在,但是今天神经游戏的前景充满活力的是许多使其成为可能的基础技术已经存在。随着这些技术在未来几年内开始趋同,我们将开始了解这些技术的使用范围。 文章在广告后继续 现在手边的神经游戏刚刚开始划伤可能的表面,但很明显我们永远消除了我们的游戏和我们的大脑之间的障碍。 [图片:未来派眼镜,礼貌Shutterstock] 这个故事是与SU合作伙伴网站Singularity Hub合作制作的。万博平台开户,万博平台,万博平台几点开