万博娱乐注册发导各大体育联赛、欧冠、奥运、世界杯、欧洲杯等球队信息2018年终于到来了,并且在这一年充满了各种类型的惊人视频游戏。 从庞大的开放世界西部红死亡救赎2,到合作恐龙狩猎怪物猎人世界;从像巨像影子这样的大型重拍到像Days Gone这样的全新知识产权;从像Ni No Kuni II这样迷人的JRPG,到像Agony这样令人恐惧的恐怖游戏,2018年对游戏和游戏玩家来说将是一个令人难以置信的一年。 以下列表很长但并非详尽无遗。它不包括尚未公布的游戏(如Treyarch不可避免的使命召唤)或尚未拥有游戏的游戏(例如Fire Emblem游戏将转向Switch。)我也几乎将手机游戏排除在外完全。这些可能值得拥有自己的名单。 同样,个人电脑游戏发布量如此丰富(每个月有数千个在Steam上!)许多独立电脑游戏都被排除在外。如果我错过了你认为应该包括的任何内容,请在Twitter或Facebook上告诉我。 现在,不用多说了,让我们开始吧。 龙珠战斗机 发布日期:1月26日 平台:PC,Xbox One,PS4 龙珠Z系列中的第一个正确的格斗游戏,龙珠战斗机Z带来了3对3匹配,类似于Marvel vs Capcom,能够在战斗中换掉角色。 怪物猎人世界 发布日期:1月26日 平台:Xbox One,PS4 第一个当前流行的怪物猎人入口,这也标志着该系列在世界范围内的最大发布。特许经营在日本更受欢迎,但希望通过Monster Hunter World巨大的无缝环境和在线合作社进入西方市场。 巨像重拍的阴影 发布日期:2月6日 平台:PS4 无论你是否扮演了巨影的原始影子,这个重拍(不是remaster)看起来绝对华丽。有史以来最有创意的游戏之一,SotC让你和你可信赖的马对抗巨大的巨人,然后你必须攀爬和制服。 王国来:拯救 发布日期:2月15日 平台:PC,Xbox One,PS4 我对这个游戏有一些严重的担忧,但我确实喜欢这个概念。它就像“天际”或“巫师3”,但却置身于一个逼真的中世纪开放世界。我喜欢广阔的中世纪角色扮演游戏的想法,但最近的木制对话镜头和不那么出色的面部动画让我担心这会很快发布。如果延迟,不要感到惊讶。 Mana Remake的秘密 发布日期:2月15日 平台:PC,PS4,PS Vita 另一个经典的翻拍(不是remaster),虽然Mana的秘密是一个可以追溯到SNES时代的游戏。仍然是有史以来最好的JRPG之一(有一个可爱的分数)我超越大肆回归游戏。不过,我可能必须先在我的SNES Classic Edition上播放原始版本。 合金装备:生存 发布日期:2月20日 平台:PC,Xbox One,PS4 我不确定我是否对Metal Gear感到兴奋:生存或者我感觉到的是病态的好奇心。众所周知,Konami和合金装备的创造者Hideo Kojima在Metal Gear Solid V之后分道扬..问题是Konami是否可以在没有他的情况下制作一个好的合金装备游戏。我认为他们可以---理论上 - 我只是不确定这是那场比赛。我们将看到。 苔藓 发布日期:2月27日 平台:PS VR 我不是VR游戏的忠实粉丝。他们仍然觉得自己大部分都是花哨的。但莫斯,一个大冒险的小老鼠的故事,看起来非常迷人。这是我看到和想到的那些游戏之一“为什么这不仅仅是常规游戏而不是VR游戏?”但我正在交叉手指,它会让我们感到惊喜。 盗贼之海 发布日期:3月20日 平台:PC,Xbox One Sea of​​ Thieves看起来像一个很酷的概念,可能要晚了几年。我想相信它对于Xbox One来说将是一个巨大的打击,但卡通海盗合作对我来说是一个相当有限的东西。我希望自己错了,这场比赛是一场无足轻重的比赛。与此同时,我想我会更加兴奋的是一个大型海盗游戏,更多的是单独关注合作社作为一种选择。 Yakuza 6:生命之歌 发布日期:3月20日 平台:PS4 我从来没有真正进入过Yakuza系列,但这是我打算在2018年改变的东西。我喜欢日本游戏。我喜欢犯罪游戏。我喜欢动作游戏。听起来像Yakuza会很合适,虽然我不确定从哪里开始。当然,这款游戏在日本获得好评,并于2016年发布,从Famitsu获得39/40。 Valkyria Chronicles 4 发布日期:3月21日 平台:PS4(稍后在Switch / Xbox One上) 我喜欢上一部Valkyria Chronicles游戏。它是JRPG的一部分,部分回合为基础的战术第三人称射击游戏,所有这些都是在二战中与坦克,步枪和引人入胜的角色形成虚构的冲突。由于第二次欧洲战争仍然在进行,所以最后一场比赛停止了比赛,但新角色,更好的图形等等。我为此感到非常兴奋。 出路 发布日期:3月23日 平台:PC,Xbox One,PS4 我不确定A Way Out是好还是不好,但它肯定是一个有趣的概念。这是一个双人沙发合作游戏,发生在分屏幕上。扭曲的是,屏幕的一侧可以播放剪辑场景,而另一侧仍然可以播放,这意味着即使一个角色进入渲染时刻,两个角色的故事也同时播放。这是两个囚犯逃离监狱并出门前往大冒险的故事。对这一个感到兴奋的最大原因是工作室的第一款游戏“兄弟:两个儿子的故事”,它仍然是我玩过的最激动人心,机械迷人的独立冒险游戏之一。 Ni No Kuni 2:亡魂王国 发布日期:3月23日 平台:PC,PS4 我喜欢第一个Ni No Kuni的一切,除了它在一段时间后变得多么乏味。特别是战斗是一件非常频繁的苦差事。但是故事,角色,动画,你基本上都在玩吉卜力工作室作为游戏的事实 - 所有这一切都很精彩。我对续集的希望在于,他们已经解决了战斗问题,并且将另一个游戏放在一起,就像第一个没有单调乏味的游戏一样迷人。 孤岛惊魂5 发布日期:3月27日 平台:PC,Xbox One,PS4 很可能,从我们迄今为止看到的所有情况来看,孤岛惊魂5将会像3和4一样。这是一件好事,也是一件坏事。这是一件好事,因为那些游戏有一个获胜的公式,玩起来很有趣:疯狂的恶棍,大开放的世界,许多敌人的基地,等等。很有意思。另一方面,也许这个公式有点陈旧。看到这个系列有一个更大的转折,就像在1和2之间以及2到3之间一样,这将是很好的。不过,我很高兴在我出生的蒙大拿州拍摄心理狂热分子。而且我很高兴看到所有愚蠢的热门话题为什么游戏[填补你的政治空白和为什么这场比赛太远/不够远/等等] 痛苦 发布日期:3月30日 平台:PC,Xbox One,PS4 痛苦看起来很恐怖。从我所看到的一点点来看,对于温柔或胆小的人来说,这不会是一场恐怖游戏。整个游戏围绕着一个有趣的拥有机制。你从地狱开始,可以拥有其他人和后来更小更大的恶魔。听起来很有趣,看起来很怪异。 我们很开心 发布日期:4月13日 平台:PC,Xbox One,PS4 We Happy Few是2018年比较有趣的滑稽游戏之一,是一部以生存为基础的游戏,位于一个名为惠灵顿威尔斯的反乌托邦虚构的20世纪60年代英国小镇,每个人都在使用名为Joy的致幻药物。它看起来有点像发条橙与巴西相遇,而其早期访问评论在Steam上混合,我希望最终版本会很棒。它看起来今年没有其他任何东西出现。 无阳光的天空 发布日期:5月(?) 平台:PC,Mac,Linux 受欢迎的独立游戏“Sunless Sea”的续集,Sunless Skies放弃了海洋和星星。你驾驶太空机车而不是蒸汽船。相同的RPG,生存和roguelike元素都在这里,虽然游戏在Early Access中看到了不同的评论,但从其前身的质量来看,这应该是另一个伟大的游戏。 侏罗纪世界:进化 发布日期:六月(?) 平台:PC,Xbox One,PS4 基本上是侏罗纪世界:进化是恐龙的模拟城市。根据这部电影,您可以构建自己的恐龙主题公园,沿途解锁各种新恐龙。不确定你是否训练自己的速龙,但我希望答案是“不”。有些东西太傻了,即使对于游戏和电影也是如此。 **发布日期即将公布,预计2018年** 在撰写本文时,以下游戏没有发布日期,但已在2018年公布。与上述游戏一样,这可能随时发生变化,包括发布日期或延迟,nnounced。有些甚至可能被取消。希望其中大部分都能看到2018年的发布。他们所有人都没有机会(当然,还会像年度使命召唤游戏一样增加更多等等) 叛乱:沙尘暴 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One,PS4 形成叛乱分子和臭名昭着的制造者,两个优秀的铁杆第一人称射手,来自沙尘暴:叛乱。最初计划有一个活动,现在游戏只是通过多人游戏发布。这完全没问题。这一次,新世界娱乐公司放弃了虚幻引擎4的源引擎,你可以告诉它看起来有多好。对于那些寻找比使命召唤更加强硬的FPS的人来说,这就是适合你的游戏。 召唤克苏鲁 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One,PS4 Call of Cthulhu是一个基于H.P.的角色扮演游戏,等待着神秘的怪物和黑暗的谜团。 Lovecraft着名的同名故事。实际上,这款游戏的基础比1981年同名的桌面RPG更接近故事情节,看起来相当不错。不可否认,开发商Cyanide过去既有点击也有失误,但这个看起来相当不错。 战争之神 发布日期:TBA 2018 平台:PS4 我确实认为战争之神的特许经营需要改造而且它肯定与新的战争之神(其中像DOOM一样没有数字表明它是续集)。由于某种原因,克瑞托斯现在在古代斯堪的纳维亚半岛与北欧众神。它看起来......混合,我想。敌人似乎不再流血;切入它们会发现一种发光的粘糊糊物质。如果没有最大的血量和血腥,很难想象这个系列。此外,克瑞托斯有一2018年世界杯足球外围赛是由国际足联六大洲足协联合主办的资格赛个儿子(或他正在监视的男孩),并在早期的镜头中,孩子一直在说话。实际上这很烦人。我喜欢非固定相机的变化,但即便如此,也会彻底改变游戏的感觉。老实说,我不知道会发生什么。 Wargroove 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Switch,Xbox One 受到高级战争和火焰纹章等游戏的启发,Wargroove是一款来自Chucklefish(Stardew Valley)的酷炫回合制战术游戏,看起来绝对精彩。独奏或与朋友一起玩,创建自己的战场,享受高分辨率的像素艺术。我真的为这个感到兴奋。世界总是需要更多回合制战争游戏。永远都不够。 天消失了 发布日期:TBA 2018 平台:PS4 Days Gone确实有一点“来自索尼的通用开放世界僵尸游戏”的感觉,但我仍然希望它会比那更好。成群结队的僵尸,一辆摩托车,一些超暴力......即使它有点通用,还有你典型的灰熊Joel-from-The Last Of Us般的英雄(与行尸走肉中的Daryl混合)我仍然认为它看起来很酷。我有一种感觉,这将是2018年的惊喜宝石。 镇压3 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One 只有极少数Xbox One独家之一(虽然现在PC上的每一个都发布)Crackdown 3是......好吧......很可能是定时炸弹。最初定于2016年发布,它后来在2017年11月被设定为Xbox One X发布标题。然后它再次推迟到2018年......无论是关键日期还是被取消还有待观察。我希望它很好,但所有的迹象都指向灾难。当然,Xbox One可以使用像这样的大型开放世界动作游戏,所以希望一切都好。 Red Dead Redemption 2 发布日期:TBA 2018 平台:Xbox One,PS4 最后,Red Dead Redemption正在拍续集。它将于2018年初发布,但很可能会推迟。狂野西部的GTA,Red Dead Redemption 2是第一场比赛的前传。骑马,枪战,牛仔和印第安人,牛盗贼,土匪,火车抢劫,响尾蛇,食人族,套索匪徒,报复,以及可能是一个大型的GTA在线多人游戏模式都存在于热切的Rockstar粉丝。唯一真正的问题是,如果2018年的任何其他游戏将销售尽可能多的副本。 底特律:成为人类 发布日期:TBA 2018 平台:PS4 我不是大卫凯奇的粉丝。他的游戏在叙事选择和游戏机制方面都很重要,当然有很大的追随者,但我从来没有进入这种游戏风格。底特律的早期镜头:成为人类让我非常怀疑它是我的一杯茶。尽管如此,对于基于叙事/选择的游戏的粉丝来说,在各种扣人心弦的场景中几乎人类机器人的故事可能就是这样。虽然它的主题很暗,但它肯定是一款非常漂亮的游戏。 Vampyr 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One,PS4 在1918年西班牙流感疫情期间,你在伦敦定居,你扮演一个成为吸血鬼的医生。动作RPG来自Life Is Strange的制作者实际上听起来非常迷人。你需要血液来维持生命,所以你基本上学习然后追捕你的受害者,在这个过程中升级。或者你可以在不杀死任何人的情况下进行比赛,尽管你的进攻时间会更加艰难。不同的结局应该给我们一些借口可以玩几次。 朽烂状态2 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One 最初的Decay国家于2013年推出,售出450万份。续集看起来更漂亮,有三人合作,并且应该在2017年发布。游戏是部分生存,部分结算建设,并且非常开放。你甚至可以控制不止一个英雄,并且能够在任何给定的时间挑选你想要玩的组中的哪个角色。艰难的选择,致命的僵尸和许多玩家代理都使这个声音非常令人兴奋。 Metro Exodus 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One,PS4 如果您还没有玩过优秀的Metro游戏,请在Metro之前玩游戏:Exodus出来。在一个黑暗的后世界末日的俄罗斯,这是一个具有令人难以置信的氛围的第一人称射击系列。恶魔突变体,新纳粹分子和幸存者都在精心构建的世界中占据了一席之地。哦,这些游戏中的货币是子弹。多么酷啊? Exodus的一些其他很酷的东西包括白天/黑夜周期,天气变化,甚至更换季节,因为比赛在一个游戏年度内进行。 圣歌 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One,PS4 Anthem是EA和BioWare对Destiny的回答。这是一个第三人称动作游戏,在科幻世界中设有合作社。基本上是另一个“共享世界射击游戏”,但希望有一个比Destiny更好的故事。即使在糟糕的一天,BioWare往往比Bungie的最新游戏有更多参与和有趣的情节,所以在这方面我很有希望。我也喜欢你可以飞。这看起来很有趣。我担心的更多的是这个游戏如何货币化,特别是考虑到EA拙劣的星球大战:前线II。我也担心游戏会像Destiny一样,而不是扮演BioWare的叙事优势。但是我仍然很兴奋地玩它,我希望它很棒。 头骨ING。当然,Obsidian是一位传奇的开发者,也是PC RPG游戏中业内最好的开发者之一。我只是无法通过开放的几个小时,真的更喜欢暴政。希望Deadfire更像是那场比赛。 为众神祈祷 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One,PS4 在Bethesda的律师介入之前,最初是“为众神掠夺”,怪异地拼写Praey让神看起来非常棒。它是古墓丽影的一部分,巨像的阴影部分,部分生存模拟和零部分猎物。 特拉维斯再次:不再有英雄 发布日期:TBA 2018 平台:Nintendo Switch 前卫的游戏设计师Suda51将他的No More Heroes系列中的第三个带入了Nintendo Switch。任何熟悉Grasshopper Manufacture的奇怪游戏的人(无论是在这个系列中,还是在工作室的许多其他游戏之一)都会知道它们有多奇怪。我已经玩了一些但从未参加过这个系列,所以我很期待这个。 Psychonauts 2 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Mac,Linux,PS4,Xbox One 十多年来最古老的原创作品“Psychonauts 2”的续集是Tim Shafer和Double Fine Productions的另一个成功的众筹项目---男人和工作室可以说是过去几年席卷整个行业的电子游戏众筹热潮年份。动作冒险平台游戏看起来很可爱,虽然这里再次是我从未玩过的游戏的续集。 不可分割 发布日期:TBA 2018 平台:Nintendo Switch,PS4,Xbox One,Mac,PC,Linux 来自Skullgirls的创作者,Indivisible是一个动作RPG,看到了漫长的IndieGoGo众筹活动,预计将于2018年发布。它是一个2D手卷艺术的侧面卷轴,看起来相当不错。此外,配乐由Mana作曲家Hiroki Kikuta秘密创作。 暗黑破坏者3 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One,PS4 当THQ关闭时,Darksiders开发商Vigil Games也被关闭,知识产权的权利被拍卖到北欧奥运会。值得庆幸的是,这个系列并没有被淘汰出局。北欧从Vigil聘请了一大批原创团队,他们开始研究Darksiders III,由Fury主演,这是该系列中的第一位女主角。之前的游戏有战争和死亡作为可玩的英雄(每个都是天启四骑士的成员。)我喜欢Darksiders II。希望第三场比赛一样好。 王牌战斗7:天空未知 发布日期:TBA 2018 平台:PC,PS4,Xbox One 这一代游戏机的第一款Ace Combat游戏,Skies Unknown是10年前推出的Ace Combat 6的直接续集。该游戏将于2017年推出,然后才会推迟。 PS4玩家可以在这个街机动作飞行游戏中获得特殊的PSVR等级。 血污:夜晚的仪式 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Mac,Linux,Vita,Switch,Xbox One,PS4 来自旧的恶魔城游戏的制作者,五十岚晃,血腥:仪式之夜看起来从旧的(大多数是死的)系列中夺取了Metroidvania火炬。它设置在一个带有新角色的新世界中,它与Castlevania在任何方面都没有正式关系,但它仍然是类似夜晚交响曲的类似游戏。这是件好事 - 除非我们得到另一个强大的No 9 kerfuffle。 代码静脉 发布日期:TBA 2018 平台:PC,Xbox One,PS4 这个游戏看起来很酷。人们称它为“动漫黑暗之魂”,但它来自神食者游戏背后的团队,另一系列动作RPG游戏。当然,Bandai Namco在游戏中展示了大量类似灵魂的标记,因此难怪比较得出。但是这款游戏本身看起来很棒,我希望它与任何灵魂游戏都有很大的不同。 (God Eater在日本最接近的竞争对手是Monster Hunter系列,你可以在那个系列中看到至少有一些灵魂的游戏灵感来自。)无论如何,这个反乌托邦 - 吸血鬼动作RPG看起来很棒,我我等不及要玩了。 蜘蛛侠 发布日期:TBA 2018 平台:PS4 开发商Insomniac Games从Ratchet获得了许多心爱的特许经营权 有点好,如果不是更好。 死亡绞刑 发布日期:TBA 平台:PS4 虽然“最后的我们2”在2018年出现的可能性很小,但在2019年之前几乎没有机会推出死亡绞战。首先,合金装备创造者小岛秀夫(Hideo Kojima)很难以迅速扭转局面而闻名。当然,所有美好的事物都会出现在那些等待的人身上,超级离奇的死亡绞刑当然激起了我的好奇心。 超越好万博体育世界杯直播主要提供2018世界杯预选赛